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ここはタカラトミーより発売のtcg、デュエル・マスターズが中心の非公式のブログです。 ネタ、地雷を中心に取り扱う予定。 相互は随時募集中、ただし基本的にデュエマ関連のみ
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まず、超次元を書き忘れてた点
確定枠は
豪遊セット
フォーエバー
タイタン
の五枚

残り3枚の枠に
アヴァ・マリアとフォーエバーを増量して
とりあえずカイマンを突っ込んで8枚にした次元を使用中


今日の四位になった反省点
準決勝の黒緑は仕方ない。クラッシャーベア子を全抜きした瞬間に対速攻性能は捨ててるんだし

三決だよ三決。
まず刃を出した時の効果処理
出せる打点が何点で、何打点有ったら相手を詰みまでもっていけるかよく考えるべき
後その後のプレイングもあやふや過ぎ、刃出したタイミングで見えてたキルカードが刃と直前の大番長でマナに落ちた獰猛だけだったから、トップ刃or獰猛orミランダ期待で大番長を使い回しに行くプレイングは必ずしも間違いじゃなかった。
残りのそいつらが、片っ端から盾とデッキボトムにブロンズ・ニート・トライブしてたのを考慮しろってほうが無理

問題は出した後の打点運用。バウンス以外に鬼柳院をどかす方法が薄いデッキ相手に鬼柳院+一打点でジャストキルに持ち込むって視点で、斬込の哲二体で凸は悪くないんだけど、なんでジャスミンを手札に温存した、なんで引き込んだ大番長を即マナにおいた。
ビートダウンするなら打点最優先で動かせよ、コンボ要素忘れろよそこ。大番長のチャージはトップ獰猛した後でも十分だろ


昼から天神ファイヤーボールにフライング福袋買いに行ったんだけど、マジックと遊戯王とヴァンガードしかなくてデュエマは置いてなかった
今年の秋あたりからファイヤーボールの店長が変わったのかどうかは知らないけど、人が変わって俺の中での店の評価が右肩下がり。
スイスドローだから、負けても最後まで遊べるからデッキの調整になるって程度のアドしか無いわ
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プロフィール
HN:
kerox / 人参
年齢:
30
性別:
男性
誕生日:
1990/04/26
職業:
工場員
趣味:
カードゲーム マナいじり
自己紹介:
通称  蛙の人 根菜 温野菜
別名  kerox カエル
趣味はそこまでガチガチになる必要は無いと考えており、地雷系のデッキを多用しています。

このブログはリンクフリーって事で、急にアクセスが急増するとびっくりするんで、前もって連絡してくれると嬉しいです。
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