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ここはタカラトミーより発売のtcg、デュエル・マスターズが中心の非公式のブログです。 ネタ、地雷を中心に取り扱う予定。 相互は随時募集中、ただし基本的にデュエマ関連のみ
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3コス特化の説明短すぎワロタだったから追記しとこうと思った

3コストと相性といいヤツラ
ジェスタールーペ、ガスティン、ピーチ・プリンセス

展開と相性といいヤツラ
ジェスタールーペ、リエス、口寄、リオンザード、エリクシオン


3コス云々の3枚の中でもジェスタールーペとピーチ・プリンセスの2枚が軸
ジェスタールーペは云わずもがな、ピーチ・プリンセスが要説明か

2体目の召喚コストがマイナス2される効果を持つ、コイツが出ていれば4マナで3コスのクリーチャーを2体展開できる。これが基本

捉え方を変えると、2体目に3コスクリーチャーを出すときに1コスで出せるということいなるため、ガスティンが額面通りの3コストで出しているのにOドライブをフルで使えることになる。
3コスを出す効果で出すカードに困ることはあまり少ないと思う。3コスの常在型を残してcip持ちを戻すのが基本、相手のアタッカーを戻すって使い方もあり

もうひとつはソルハバキとのシナジー、1コストで手札を調整しつつ次に出すクリーチャーが2コスト軽くなる。
この流れで酷いのは口寄、ピーチとハバキの2体でフェアリー/野菜/グラディエーター/ブリンガー/オリジンの5ドロー、必要なのは5マナ
青銅なり、ジェスターなりが出てれば酷い事になる。青銅→ピーチ、ジェスターって流れも出来るんだし


んで上で出てきたハバキだけど、ガスティンで手札に戻すクリーチャーの筆頭候補
ピーチさえ生きていたら、次のターンマナが手札で1コス軽減と何処の母大だと言いたくなるスペック、まぁ踏み倒せはしないけど数があればリオンザードブッパで総攻撃に移れる


他のはメタの要素が強いかな?呪文だったり、山札封じだったり、シノビだったり
メタ成分さえ考えなければ、安く組めるから一回組んでみても良いと思う。昔からやってる人なら余り物で組めるはず。ガスティンとかエリクシオンとか
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1990/04/26
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